About / Practice
以视觉吸引注意,
以判断建立信任。
NOVA 是一个持续更新的个人视觉设计与研究站,关注二次元角色、原创 IP、商品化表达,以及让创作过程更稳定的方法。
工作从“这个角色为什么值得被记住”开始,而不是从某个工具或风格标签开始。角色轮廓、服装、配件、色彩、构图和商品载体必须共同服务于同一套识别系统。
生成式工具用于扩展探索与提高迭代效率;最终选择、修正、组合、权属判断与公开责任由人完成。网站只展示原创或权属清楚的内容,并明确区分已完成作品、研究和预留位置。
Process
从约束开始,在交付前闭环。
工作方式不会作为独立导航制造噪音,而是服务于每个案例的可信度。
01 / FRAME
定义约束
明确角色身份、受众、使用场景、视觉情绪、不可变锚点与交付边界。
02 / EXPLORE
展开方向
围绕构图、材质、配色与载体生成可比较的候选,而非随机堆图。
03 / EDIT
筛选修正
记录拒绝原因,检查角色一致性、结构错误、文字、材质与可读性。
04 / VERIFY
交付检查
确认尺寸、展示逻辑、权属、公开范围与后续可延展性。
Research
当前研究方向
研究项用于支持后续作品质量,不作为已经实现的商业成果或未经验证的能力承诺。
01
数字短片与镜头连续性
视觉锚点、镜头契约、节奏预演与角色连续性检查。
02
生成式角色与商品视觉 QA
比例、手部、材质、文字、包装和陈列中的常见失败模式。
03
内容与创意资产系统
选题、图文、短视频、审核与复盘的可追溯组织方式。
Contact / Collaboration