P0 / AI Manga Drama Case
街区修补社·错误出口
把一个原创角色变成一条可生成、可修复、可交接的竖屏漫剧镜头链:三盏方向灯把居民引向封闭出口,维修工程师柚铁只用一次诊断和一次锁定,把路还给行人。

00 / Animatic Preview
先交付可检查的节奏,再进入正式生成。
这是基于 OwlAI 场景实验、原创柚铁立绘和 AVU 镜头合同制作的静态 animatic/previs,用于检查镜头节奏、构图、状态变化和交接信息;不是正式动态成片,也不把网关实验图标记为 GPT Image 2.5 产物。
00A / Character PV
把角色、声音与字幕合成一条可观看的短片。
20 秒角色能力 PV,采用日语对白与中日对照字幕;它与上方 36 秒六镜头静态预演分别承担“观看成片”和“检查镜头合同”两种阅读任务。
01 / Hook
先让观众看懂问题,再展示工具。
首秒不是角色口播或世界观说明,而是一个可见矛盾:方向灯全部指向封闭出口。柚铁的职业身份通过检查、定位、锁定和复测被看见,观众不需要先读设定才能理解动作。
这条节奏沿用 AI Video Universe 的“故事卡 → 逐镜任务 → 首尾状态 → 交付检查”方法,但只保留与画面判断有关的决策。
02 / Character & Reference
一张图只负责一件事。
角色、工具、环境和光线不混成一张“万能参考图”。每个输入都有职责,生成失败时才能判断是身份漂移、工具变形还是空间跳变。



以上为网站已公开的原创概念资产。AI Video Universe 中登记的柚铁派生参考另有“私下测试 / 指定 Provider 受控测试”限制,本页不直接公开或上传那些受限文件。
03 / Six Shot Contract
每镜只承担一个主要结果。
04 / GPT Image 2.5 Routing
把新模型用在不同的判断上。
GPT Image 2.5 的价值不是把整条漫剧交给一次 Prompt,而是把“探索”和“精修”拆开:Flare 用于快速比较构图,Sunburst 用于参考锁定和局部编辑。当前页面是 2.5-ready 方案,已有图像不是 2.5 生成记录。
官方资料没有给出 2.5 相对 GPT Image 2 的统一百分比提升;本案例把可验证的模型分工、输入职责和编辑闭环写清楚。
05 / Production Spine
AI 漫剧能力,最后要落到交付。
- 01编剧对齐
用一句话说明异常、人物目标和结尾回报;不先堆世界史。 - 02导演翻译
把每镜拆成机位、景别、动作、状态变化和首尾条件。 - 03生成与修复
参考图按职责绑定;同一失败类别只改一个变量,保留回退方案。 - 04后期交付
字幕、方向灯图形、音效、配乐和可读文字后期完成,再过技术、叙事、音频、连续性和权利检查。
06 / Viewing Order
先看结果,再看控制点。
错误出口
先展示六镜头叙事目标:错误方向 → 职业诊断 → 一次锁定 → 路线恢复。
失败到修复
展示身份或接触点的失败、诊断、单变量修复和最终选择。
一页交接
说明参考职责、Prompt、镜头状态、后期图形、声音和 QC 边界。
当前状态:原创概念与镜头生产方案,尚未完成真实 GPT Image 2.5 生成、正式动态成片或公开发布。实际生成前仍需确认 Provider、预算、输入权利和逐请求批准。